segunda-feira, 23 de dezembro de 2013
David De Martini vai ajudar os desenvolvedores a alcançar seus objetivos com o Oculus Rift.
David De Martini , que antigamente era um dos mais famosos executivos editoras americanas Electronic Arts , acaba de ser nomeado chefe da editora global para Oculus VR . O seu papel é o de "fornecer aos desenvolvedores externos recursos adicionais para ajudá-lo a atingir seus objetivos com Oculus Rift." David De Martini não acredita que este trabalho difere muito do que fez em EA, como parte do programa EA Partners . Naquela época, como CEO dessa divisão, foi responsável pela intermediação e manutenção de acordos com parceiros como a Epic, Crytek e Harmonix. Em março de 2011, ele deixou o cargo para assumir a vice-presidente sênior da empresa global de e-commerce .
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