terça-feira, 21 de janeiro de 2014

Os recursos multiplayer inspirados Fable Legends apresenta os Dark Souls

"Sempre que eu falar isso, mas eu estou no amor com Dark Souls."

John Needham, o principal responsável pela Lionhead Studios e chefe do estudo britânico para o desenvolvimento de Fable Legends , falou com o site britânico Eurogamer sobre o seu RPG multijogador esperado.

Destacou a inspiração para Dark Souls coisas em seu jogo de aventura de RPG pode ser alcançado com " coisas da nuvem e que eles podem fazer em termos de matchmaking e modos on-line ", admitiu Needham .

" Sempre que eu falar isso, mas eu estou no amor com Dark Souls . Este é um jogo onde você invadir os mundos de outros jogadores, e há outros jogos como Journey , onde as pessoas vêm organicamente ao seu mundo , dentro e fora . Tendo esse tipo de infra-estrutura por trás de Xbox um que nos dá flexibilidade para ser muito inovador no online. definitivamente nos inspirou muito, isso é certo " , disse ele.


" Incline-o para estudar jogos como um serviço e para alimentar a linha em" , foi uma de suas principais tarefas em seu papel dentro Lionhead , acrescentando que " este era o objetivo número um . " "Nós podemos fazer uma experiência fantástica em linha com Fable , IP não é uma necessidade para manter o off-line " .

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