sexta-feira, 9 de maio de 2014

Sunset Overdrive novos detalhes específicos sobre a sua jogabilidade

Ação plataformas mistas, e nasce para se tornar uma nova saga.

Insomniac Games finalmente lançou novos detalhes a respeito do Sunset Overdrive para Xbox One, seus novos e exclusivos plataformas de console de jogos de ação Microsoft nasce para se tornar uma nova saga do estúdio por trás Resistance e Ratchet & Clank .

Sobre o jogo , esta ação combinada com as plataformas , dando igual importância a ambos os sexos, como pode ser lido em particular EDGE revista britânica dedicada a este título. Aqui, como de costume em Insomniac Games , armas de fogo serão totalmente diferentes e promete ser o mais original , com armas tão poderosas que podem até matar cinco inimigos de uma só vez com um único tiro .

Outro detalhe interessante é que durante nossas caminhadas pela cidade caótica , onde a ação acontece , vamos encontrar vários patrões para derrotar apenas usando as armas mais poderosas, acumulação prévia de " estilo " que irá avaliar poder de determinar a força com que vai atacar . Como isso é recarga de energia ? Eu mover-se rapidamente , correndo apenas empinar enquanto os inimigos. Se interrompermos o ritmo , a queda metros estilo .

Sunset Overdrive também apresentam seções parkour que nos levam até mesmo deslizar para baixo os fios e outras estruturas, a partir do qual estaremos jogando mesmo lutar alguns dos inimigos mais temíveis em uma série de seqüências de ação que prometem ser verdadeiramente espectacular .

Neste caso , a ação vai levar muitos elementos de jogabilidade visto em clássicos como Jet Set Radio e Tony Hawk, mas com maior profundidade e novas opções de jogo como alvo os responsáveis.

Caos vem com noite
Desde Insomniac Games também destacou que o mundo do Sunset Overdrive transformar completamente à noite com novos desafios que nos obrigam a "pensar diferente". Neste sentido , parece que os perigos são maiores sob o luar , mas também precisamente por isso que a recompensa será mais atraente.

Por fim, a equipe de desenvolvimento tem sido muito feliz com a atitude da Microsoft, que desde o início ele queria "fora Insomniac Insomniac" , permitindo até mesmo ser os proprietários deste novo propriedade intelectual. Um número que , no futuro , eles esperam para se tornar uma saga.

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