quinta-feira, 15 de maio de 2014

Ubisoft vai para a aprovação da resolução controversa pela Watch Dogs on next-gen consoles

"A resolução pode ser reduzido um pouco e não comprometer a alma do jogo."

Jonathan Morin, o diretor criativo da Ubisoft para o desenvolvimento de Watch Dogs, saiu através de alguns comentários divulgados pelo blog oficial da Ubisoft lhe uma pergunta que intui e de liderança, "por que não focada em aumentar a resolução durante o atraso recente? 

"O esforço foi dividido entre continuar a dinâmica do jogo e garantir que os jogadores pudessem se expressar através de hacking, sem estar decepcionado em como o jogo iria respondê-los, visualmente ou através da experiência de jogo", disse Morin. 

"Isso é que é importante. Resolução Tiena não nada a ver com isso." Por isso que a resolução pode ser reduzido um pouco e não comprometer a alma de Watch Dogs ", disse.

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