"Queremos ter a próxima grande história, não um monte de menores."
Scott Amos, produtor executivo da Crystal Dynamics para o desenvolvimento de Tomb Raider, falou ao site britânico Eurogamer sobre o estudo centrou-se sobre o futuro das aventuras de Lara Croft.
"A história do que Tomb Raider foi em 2013, que é o que nós queremos. Nós temos o mundo, o ambiente e ficção em que o queria. E agora é quando a gente começou a mover-se para a próxima história. 'S Sequel", disse Amos . "É isso que estamos focados, em vez de dizer 'fazer algo mais DLCs."
"A história do que Tomb Raider foi em 2013, que é o que nós queremos. Nós temos o mundo, o ambiente e ficção em que o queria. E agora é quando a gente começou a mover-se para a próxima história. 'S Sequel", disse Amos . "É isso que estamos focados, em vez de dizer 'fazer algo mais DLCs."

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